﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace IDLETD.Models
{
    public enum StateEnum
    {
        空闲,
        扫描,
        移动,
        追击,
        攻击,
        冷却,
        死亡,
    }

    public enum ObjectType
    {
        塔,
        怪物,
        子弹
    }
}
